Epic Games защищает Unreal Engine от критики режиссёра Горa Вербински
Epic Games, разработчик популярной игры Fortnite, ответил на обвинение известного режиссёра Гора Вербински в том, что их инструмент Unreal Engine виноват в ухудшении качества CGI в современных фильмах.
Гор Вербински, режиссёр первых трёх фильмов «Пираты Карибского моря», назвал визуальные эффекты хуже за последние 15 лет. В интервью с ButWhyTho.net он сослался на использование Unreal Engine как средства, изменившего ландшафт визуальных эффектов.
Критика Unreal Engine
Вербински считает, что использование Unreal Engine вызывает появление «игровой эстетики» в кинематографе. «Простой ответ заключается в том, что Unreal Engine, ранее хороший только для видеоигр, начал использоваться и для финальных визуальных эффектов в кино», — объяснил Вербински.
«Я просто не думаю, что он взаимодействует с источниками света так же», — сказал Вербински.
Он также раскритиковал эффект «зловещей долины», возникающий, по его мнению, из-за использования Unreal Engine в анимации существ.
Ответ VFX-супервайзера Epic Games
В ответ на критику Пэт Тьюбэк, VFX-супервайзер из Epic Games, опроверг обвинения в адрес программного обеспечения.
«Неправильно возлагать вину только на один инструмент за ошибочно воспринимаемые проблемы в VFX и CGI», — отметил Тьюбэк.
Он подчеркнул, что в современном мире производство графики масштабировалось, и эстетика зависит от мастерства художников, а не от продукта.
Тьюбэк имеет большой опыт работы в индустрии, включая фильмы «Звездные войны», «Мумия» и «Гарри Поттер». «Я могу гарантировать, что 10-15 лет назад художники мечтали бы о такой мощной программе, как Unreal Engine», — добавил он.