Шеф-разработчик Hytale празднует запуск раннего доступа: «Я ни о чем не жалею»
Глава Hypixel Studios, Симон Коллинз-Лафламм, отметил старт раннего доступа для игры Hytale заявлениями о том, что он «ни о чем не жалеет».
Основатель студии выступил с обновлением через неделю после выхода игры на ПК. По его словам, спасение игры и её выпуск стали «самым сложным, но вознаграждающим опытом» в его жизни.
Разработка Hytale была очень непростой. Об игре впервые было объявлено в декабре 2018 года, а трейлер собрал 62 миллиона просмотров на YouTube. Идея состояла в том, чтобы объединить в игре масштаб песочницы с глубиной ролевой игры в процедурно генерируемом мире.
Предыстория развития проекта
Возбуждение вокруг Hytale стало возможным благодаря опыту самих разработчиков, которые также создали Hypixel, один из самых влиятельных серверов Minecraft в мире. Разработчик League of Legends, компания Riot Games, вложила инвестиции в проект и в 2020 году приобрела студию.
Однако, в июне прошлого года разработка Hytale была остановлена, а студия начало сворачивание операций. Многие считали, что игра так и не выйдет. Однако в ноябре Riot подтвердили, что права на игру возвращены Коллинз-Лафламму, чтобы дать игрокам шанс однажды испытать переработанную версию ожидаемой игры.
Чувства и планы на будущее
Игра имеет огромный потенциал, но четыре года ушли на перестройку движка, а не на добавление игровых функций,» — сказал Коллинз-Лафламм. «Теперь акцент нужно делать на игровой процессе и восстановлении доверия, активно разрабатывая и выпуская продукт.»
Коллинз-Лафламм добавил, что его команда смогла добиться запуска продукта за считанные недели, несмотря на необходимость исправления множества проблем. «Это чудо, что мы смогли спасти Hytale. Мы были обязаны продолжать давить, чтобы наверстать всё потерянное время,» — отметил он.
Запуск раннего доступа
Быстрые усилия команды окупились еще до старта раннего доступа. По оценке Коллинза-Лафламма, Hytale уже заработала достаточно, чтобы обеспечить разработки на следующие два года.
«Прошло семь дней с момента запуска раннего доступа, и я уверенно могу сказать, что я ни о чем не жалею. Это было самое сложное, но вознаграждающее испытание в моей жизни,» — сказал он в посте на X / Twitter.
По мере продолжения работы над обновлениями игроки ждут выхода Обновления 2 на этой неделе. Если вы исследуете Hytale, не забудьте изучить все возможности команд и модов, чтобы действительно испытать эту песочницу.