Squadron 42: Разработчики подтверждают выпуск в 2026 году

Разработчики Star Citizen из студии Cloud Imperium Games сообщили поклонникам, что космическое приключение Squadron 42 с Марком Хэмиллом в главной роли продолжает идти по графику к релизу в 2026 году. Ожидается, что долгой маркетинговой кампании перед этим не будет.

Основатель и генеральный директор Крис Робертс заявил в блоге, что CIG фокусируется на качестве и полировке игры, поскольку движется к внутреннему бета-таймлайну и в конечном итоге к полноценному выпуску Squadron 42 в следующем году.

«Мы уверены в том направлении, в котором движется игра, и полностью сосредоточены на ее выпуске. Мы знаем, что многие из вас с нетерпением ждут, и мы с нетерпением хотим передать ее в ваши руки. Мы не планируем долгую маркетинговую кампанию, так как уже показывали множество трейлеров и игровых превью. Время настанет, и тогда вы (и остальная часть игрового мира) услышите о нас гораздо больше.»

По словам Робертса, все главы игры пригодны к игре с начала до конца, и «мы регулярно проходим игру сами». Squadron 42 — это крупная игра продолжительностью более 40 часов, и становится все яснее, насколько особенной она будет, когда будет завершена оставшаяся полировка и исправление ошибок.

Робертс продолжил: «Большая часть того, что делает это возможным — технологии, которые мы строили в CIG на протяжении многих лет. Возможность перемещения от персонажа на ногах в управляемое транспортное средство, которое можно вести и перемещаться внутри, к планете или между звездными системами, все без экранов загрузки, создает уровень погружения, который очень сложно воспроизвести. Это сочетание близкого взаимодействия и галактического масштаба — в основе того, что делает Squadron 42 столь уникальной.»

По словам Робертса, не менее важным является и качество контента. От сценария и захвата движения до персонажей, окружения, кораблей, освещения, звука, кинематографии и дизайна, уровень качества по всей игре — это то, чем он невероятно гордится. В сочетании с глубоко интерактивными системами, это создает опыт, погружающий в мир и удерживающий внимание.

Известно, что Крис Робертс, разработавший серию игр Wing Commander с участием Марка Хэмилла, впервые показал демоверсию Squadron 42 еще в 2024 году. В ней было много зрелищных сцен с компьютерной графикой и звездными актерами, такими как Джиллиан Андерсон, Генри Кавилл, Гэри Олдман и Марк Стронг, а также сегмент экшена с видом от первого лица.

Сам Star Citizen, по словам Робертса, переживает «год играбельности» в 2025 году. «Это был год, когда играло больше людей, чем когда-либо раньше, и проводило больше времени во вселенной, чем в любой момент нашей истории,» — сказал он, подчеркивая, что это достижение стало результатом целенаправленных усилий по улучшению качества жизни, производительности и надежности, делая игровой опыт более увлекательным.

Ожидается, что Star Citizen получит полный выпуск в 2027 или 2028 годах, как утверждает Робертс, через один-два года после выхода Squadron 42. Хотя в его последнем блоге не предложено ни одного четкого времени выпуска, он упомянул, что в следующем году разработчики продолжат работу над стабильностью и глубиной Star Citizen, расширяя и связывая основные системы игры.

Star Citizen считается одним из самых противоречивых проектов в мире видеоигр. За 13 лет с момента начала краудфандинга игра подвергалась критике за затянутость разработки. Ее виртуальные космические корабли, стоимостью сотни долларов, нередко становились объектом критики. Робертс, как сообщается, подтвердил, что для финансирования Star Citizen было собрано более $1 миллиарда от игроков.

← Все новости