Американские игроки выражают обеспокоенность взаимодействием с персонажами в Metroid Prime 4: Beyond

Недавние впечатления от Metroid Prime 4: Beyond вызвали бурные обсуждения среди игроков, вызвав волну критики в отношении нового человеческого спутника Самус. Новый трейлер от Nintendo показал, что она будет взаимодействовать с большей группой человеческих персонажей по мере игры.

В опубликованном превью IGN, галактический солдат Майлз МакКензи получил характеристику от «слегка назойливого до невыносимого». Его «неуместные» диалоги и постоянные разговоры вызывают раздражение у многих фанатов.

Новые лица среди союзников

Помимо Майлза, в 7-минутном трейлере показаны еще три человеческих солдата. Похоже, они появятся на более поздних этапах игры. Трейлер создает ощущение присутствия почти как в специальном Direct.

Игра предлагает четыре основные зоны, доступные из пустынного хаба: лесная зона с Майлзом, затем энергостанция, замерзший исследовательский центр и вулканическая зона. Предполагается, что Самус встретит других солдат в каждой из них.

«Как и Самус, некоторые солдаты Галактической Федерации были также перемещены на Вьюрос. Следуйте за сигналами бедствия, чтобы помочь товарищам. Работайте в команде, чтобы выжить и спастись с планеты,» отмечает трейлер.

Монтаж показывает других солдат, надеющихся на возвращение домой, бронированного в мех-костюм, открывающего дверь. Возникает вопрос — разве Самус не могла бы сделать это с новым улучшением костюма?

Заботы фанатов Metroid

Хотя в прошлых играх Metroid также были человеческие персонажи, но главная озабоченность игроков связана с том, что эти новые персонажи могут отвлекать от привычного одиночного исследования.

В наших тестах с Майлзом, игроки подвергаются заданиям по охране персонажа, мечущегося за укрытия. Иногда, если солдат погибает на боя, игрок должен оживить его с помощью психических способностей Самус, или проиграть игру.

«Из всех направлений, которые мог бы избрать Metroid Prime 4, я никогда бы не подумал, что он включит устаревшие миссии сопровождения с вечноговорящими партнерами,» прозвучало в наш адрес.

Для более подробной информации о новом опыте взаимодействия с NPC в игре, обращайтесь к нашему превью Metroid Prime 4: Beyond.

← Все новости